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freedink-data  1.08.20080920
S2-RAND.c
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00001 void main( void )
00002 {
00003  int &pap;
00004  &pap = random(5, 1);
00005  if (&pap == 1)
00006  {
00007 //Right now just spawn the dang guy
00008  preload_seq(391);
00009  preload_seq(393);
00010  preload_seq(397);
00011  preload_seq(399);
00012  //Spawn guy
00013  int &pep;
00014  &pep = create_sprite(326, 300, 0, 0, 0);
00015  sp_brain(&pep, 16);
00016  sp_base_walk(&pep, 390);
00017  sp_speed(&pep, 1);
00018  sp_timing(&pep, 0);
00019  //set starting pic
00020  sp_pseq(&pep, 393);
00021  sp_pframe(&pep, 1);
00022  sp_script(&pep, "s2-wand");
00023  }
00024 }