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freedink-data  1.08.20080920
S1-MAGIC.c
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00001 void main( void )
00002 {
00003 if (&wizard_again == 0)
00004 {
00005 preload_seq(561);
00006 preload_seq(563);
00007 preload_seq(567);
00008 preload_seq(569);
00009 preload_seq(167);
00010 
00011 int &scrap = create_sprite(78, 319, 0, 563, 1);
00012 sp_base_walk(&scrap, 560);
00013 sp_script(&scrap, "s1-wiz");
00014 &wizard_again = 1;
00015 }
00016 return;
00017 }
00018