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freedink-data  1.08.20080920
DAM-ICE.c
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00001 //script for individual fireball
00002 void main( void )
00003 {
00004         int &mcrap;
00005         int &scrap;
00006        int &junk;
00007 }
00008 
00009 void damage( void )
00010 {
00011 //        playsound(18, 1000,0,0,0);
00012 
00013         &scrap = &current_sprite;
00014         kill_shadow(&scrap);
00015         sp_seq(&scrap, 94);
00016         sp_pseq(&scrap, 94);
00017         sp_frame(&scrap, 1);
00018         sp_brain(&scrap, 11);
00019          sp_touch_damage(&scrap, 4);
00020         sp_speed(&scrap, 0);
00021         &mcrap = sp_y(&scrap, -1);
00022      //   &mcrap -= 35;
00023         sp_y(&scrap, &mcrap);
00024 
00025 // &mcrap = sp_pseq(&missile_target, -1);
00026 // &scrap = sp_pframe(&missile_target, -1);
00027 sp_script(&scrap, "dam-icee");
00028 
00029 }