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extremetuxracer  0.5beta
FTGLOutlineFont.cpp
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00001 #include    "FTGLOutlineFont.h"
00002 #include    "FTOutlineGlyph.h"
00003 
00004 
00005 FTGLOutlineFont::FTGLOutlineFont( const char* fontFilePath)
00006 :   FTFont( fontFilePath), width(FTOutlineGlyph::DEFAULT_WIDTH)
00007 {}
00008 
00009 
00010 FTGLOutlineFont::FTGLOutlineFont( const unsigned char *pBufferBytes, size_t bufferSizeInBytes)
00011 :   FTFont( pBufferBytes, bufferSizeInBytes), width(FTOutlineGlyph::DEFAULT_WIDTH)
00012 {}
00013 
00014 
00015 FTGLOutlineFont::~FTGLOutlineFont()
00016 {}
00017 
00018 
00019 FTGlyph* FTGLOutlineFont::MakeGlyph( unsigned int g)
00020 {
00021     FT_GlyphSlot ftGlyph = face.Glyph( g, FT_LOAD_NO_HINTING);
00022 
00023     if( ftGlyph)
00024     {
00025         FTOutlineGlyph* tempGlyph = new FTOutlineGlyph( ftGlyph, useDisplayLists, width);
00026         return tempGlyph;
00027     }
00028 
00029     err = face.Error();
00030     return NULL;
00031 }
00032 
00033 
00034 void FTGLOutlineFont::Render( const char* string)
00035 {   
00036     glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT | GL_HINT_BIT | GL_LINE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
00037     
00038     glDisable( GL_TEXTURE_2D);
00039     
00040     glEnable( GL_LINE_SMOOTH);
00041     glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
00042     glEnable(GL_BLEND);
00043     glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); // GL_ONE
00044 
00045     FTFont::Render( string);
00046 
00047     glPopAttrib();
00048 }
00049 
00050 
00051 void FTGLOutlineFont::Render( const wchar_t* string)
00052 {   
00053     glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT | GL_HINT_BIT | GL_LINE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
00054     
00055     glDisable( GL_TEXTURE_2D);
00056     
00057     glEnable( GL_LINE_SMOOTH);
00058     glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
00059     glEnable(GL_BLEND);
00060     glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); // GL_ONE
00061 
00062     FTFont::Render( string);
00063 
00064     glPopAttrib();
00065 }
00066